Gamificación vs Juego




En la siguiente presentación se podrá encontrar la definición del concepto Gamificación y la de juego desde diferentes autores la cual nos permite reflexionar acerca de estos dos conceptos y sacar nuestras propias conclusiones  Powered by emaze

Mooc





El mooc que escogí se llama: "los sitios con material especializado en educación" y se encuentra en la siguiente página:

http://mp.antioquiatic.edu.co/guruPrograms/1-soluciones-digitales-de-clase/47-sitios/view/1541?task=view

Esté se encuentra en una página, la cual es una iniciativa del departamento de antioquia, en este caso elegí este mooc ya que me parece de gran ayuda en el proceso de aprendizaje y utilización tanto en la carrera como el aspecto profesional.

Habla acerca de los sitios web y aplicaciones que se especializan en el ámbito de la educación, un acercamiento a las TICS, materiales didácticos interactivos dirigidos no solo para profesores sino también para estudiantes, los cuales pueden contener desde actividades pedagógicas hasta plataformas que sirven para elaborar diferentes didácticas usadas por el profesor al momento de dar la clase, búsqueda de información a partir de bibliotecas virtuales e información de las distintas modalidades de estudio a distancia que se realiza de forma virtual; la asesoría de como acceder a estas modalidades virtuales, las caracteristicas. La pagina cuenta con una plataforma que contiene videos informativos, documentos en pdf, actividades para desarrollar y una prueba evaluativa 





Aprende los números y los colores





Con esta canción de los números y colores para niños, será mucho más fácil y divertido aprender mientras te diviertes cantando.



Bienvenidos

¡Hola!


Mi nombre es Daniela Rocío Rodríguez Parrado, soy estudiante de la Universidad Distrital Francisco José de caldas, actualmente estoy cursando el  4 semestre de la Licenciatura en pedagogía Infantil, tengo 22 años, soy una persona espontánea y muy alegre por eso quiero que este blog sea de interés para todos,  que no sea netamente académico sino que sea de ayuda en los diferentes intereses tecnológicos a partir del juego, enfocado especialmente en la educación infantil.
"Lleva una sonrisa y ten amigos; lleva el ceño fruncido y ten arrugas"
George Eliot.